Les villages alentours

Les villages alentours
Prenez le bateau et rendez vous de l'autre coté de la rive, vous verrez forcément le chateau d'Argus à un moment ou un autre, sur la rive, au bout d'une crique.

Lorsque vous l'aurez trouvé, entrez-y
Il n'y a personne. ( Tout en haut il y a une source bienfesante )


Avant de vous rendre à la Tour d'Owen, vous devez explorer les villages aux alentours.
Commencé par repérer où se situ la Tour d'Owen : elle se trouve sur la crique au-dessus du chateau d'Argus. Cette Tour ressemble a une cage géante. Mais n'y allez pas pour l'instant ca ne sert a rien.


Retournez tout en bas dans le village de Tokkul. Les habitants sont effrayés car les soldats de Argus ont sacagés le village. Allez dans la maison devant. Une femme va vous demander de retrouvé son mari qui a été enlevé par les soldat du roi Argus.


Allez ensuite dans le village des Anciens, tout à l'OUEST, après le désert, au bord du continent.
En allant au village des Anciens prenez note de ce que les gens vous disent, faite les magasins et gagnez des niveaux, vous en aurez besoin.
Sortez du village et trouvez les chocobos dans le bois rond, un peu à l'Est du village des Anciens.





__FAntAsy. ®

# Posté le dimanche 19 août 2007 08:03

Modifié le samedi 01 décembre 2007 07:55

La Tour d'Owen

La Tour d'Owen
Allez à la Tour d'Owen. L'intérieur de la tour ressemble a des égouts. Prenez n'importe quel chemin et vous arriverez dans un cul de sac. Pour y entrer, utilisez le sort pour devenir un crapaud.


Avancez et montez les étages tant que vous pouvez et aussi vite que possible. A un moment vous serez bloqué, parlez a Desch et il vous parlera d'un loquet qu'il faut activer. Longez les mur en appuyant sur A et le loquet débloquera le passage.

Tout en haut de la tour vous devrez combattre Médusa qui veut détruire la Tour. La tour est le pilier qui évite au continent flottant de sombrer dans les ténèbres. Médusa veut la détruire pour que son maïtre, Xande règne sur le continent.

Vous apprendrai plus tard que Xande est soupçonné d'avoir créé le tremblement de Terre.


( Médusa est sensible à la glace )




__FAntAsy. ®

# Posté le dimanche 19 août 2007 08:06

Modifié le dimanche 19 août 2007 09:31

patience

Laissez moi quelques jours pour gagner des niveaux, et en plus en ce moment je monte mon poney tout les jours donc laissez moi un peu de temps !


Merci pour votre patience. En attendant, faite comme moi et gagnez des niveaux !



BESOIN DE COMM' S !

J'aime pas mendier mais je trouve que pour ce que je fait, même si je le fait par plaisir, ca serait bien de mettre un peu plus de comm... Avec plus de 1000 visites par mois, je n'ai pas encore atteint les 100 commentaires...

Je connais quelqu'un qui attend au moins 100 comm's par article avant d'en créer un autre. Je n'aime pas le procédé parce que je trouve que c'est du chantage mais il faut reconnaitre que c'est efficace...
Mais je ne le ferai pas...c'est pas cool !



__FAntAsy. ®

# Posté le mardi 21 août 2007 12:35

Modifié le samedi 25 août 2007 07:37

L'île des Nains

L'île des Nains
Direction l'île des nains ou se trouve le cristal du feu. Pour trouver l'île des Nains vous devez passer par le cap ou se trouvait le tourbillon puis aller à gauche et vous trouverez une petite île. Allez dans la grotte au sud.


Parlez a tout les nains.
Gutsco la Fripouille a volé une des deux cornes de glaces. Un des nains va aussi parler d'un village apelé Gysahl.

Sortez du village et allez au village Gysahl. Ce village se trouve sur une péninsule a l'extrème Est du continent. Achetez tous les sort disponibles car vous en aurez besoin et acheté aussi des clés magique : elles ne sont pas cher et vous seront très utiles.


Retournez au village des Nains et allez dans le lac souterrain. Au mépris de Réfia vous allez devoir vous transformer en crapaud. Avancez tout droit puis prenez le 1er pont. Prenez le second pont sur la droite puis allez en haut pour trouver une épingle d'or. Vous continuez à droite.
Suivez les chemins et les ponts jusqu'a arriver dans une grande salle où vous trouverez Gutsco au milieu d'un trésor ( pas d'illusion vous ne pouvez pas le prendre ).
une fois vaincu, vous obtiendrai la corne de glace mais Gutsco disparais...

Ramenez la corne aux nains.

P.S. :En tout vous trouverez 4 épingles d'or, 6000 Gils et 2 tonnerre de Zeus.



__FAntAsy. ®

# Posté le vendredi 24 août 2007 14:14

Modifié le samedi 25 août 2007 07:20

Les 2 cornes de glaces

Les 2 cornes de glaces
Vous avez une ombre derrière vous, ce n'est pas un bug du jeu...
Lorsque vous remettrez la corne, Gutsco va apparaître et prendre les 2 cornes !
Vous allez devoir le combattre une 2ème fois ( mais bien sûr ca sera plus dur ).


Allez dans la grotte au nord. Un conseil, n'allez pas tout de suite au bout de la grotte, allez d'abord récupérer les coffres qui se trouve à proximité comme, après vous pourrez aller plus vite.

Lorsque vous marchez dans la lave vous perdez automatiquement des points de vie donc n'oubliez pas de prendre des potions régulièrement.
Continuez et vous récupèrerez les 3 vents arctiques, les point soniques, la lame givrante... Avant d'arriver à la salle où se trouve Gutsco vous devez remettre vos points de vie au maximum.


Gutsco va vous faire affronter un dragon de feu alors c'est evident qu'il est sencible à la glace, utilisez les vents arctiques et les sorts de glace que vous avez ramassé.

Lorsqu'il est vaincu, vous êtes bénis du pouvoir du feu et vous récupérez les cornes. Allez dans le cercle au fond pour sortir de la grotte. Retournez chez les nains et parlez au chef.
Vous pouvez aussi récuperer le trésor des Nains.

En sortant de la grotte des Nains, un homme va s'effondrer devant vous ( qu'est-ce qu'il faut pas faire ! ) et vous demander de l'aide.


Vous devez vous rendre à Tokkul, la ville dévastée par les soldats d'Argus au Sud.

P.S. : Vous avez gagné des jobs. Faite en sorte d'avoir un érudir dans votre groupe pour combattre Hein.




__FAntAsy. ®

# Posté le samedi 25 août 2007 07:33